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苹果首款第三方应用商店上线了 但竟然要收费
发布:2024-05-06 09:54:37 阅读:451

哥几个还记得,苹果被欧盟狠狠制裁的事儿吗?

就是苹果仗着自家的 App Store 长期搞垄断,结果被欧盟的《 数字市场法案 》 gang gang 了。

迫不得已之下,苹果今年正式宣布,欧盟用户以后就可以在第三方应用商店下载 App 了,并且开发者也可以在第三方应用商店提供自己的 App 。

苹果首款第三方应用商店上线了 但竟然要收费

这苹果才松口不久,最近一款叫做 AltStore PAL 的苹果第三方应用商店,就麻溜上线了。

而这,也是苹果首个第三方应用商店。。。

刚上线两天,就拿出了这段时间热度在 App Store 登顶的任天堂游戏模拟器 Delta ,还有另外一款剪贴板管理器 Clip 。

苹果首款第三方应用商店上线了 但竟然要收费

但现在想用 AltStore PAL 也有不少限制,比如用户要更新到 iOS 17.4 ,并且只是欧盟地区限定款。

不过 AltStore PAL 刚上线,就被不少人吐槽了。有说卸载了 App 没法儿重新安装的,也有开发者说整个流程太复杂,但更多的还是在喷,它要收费。

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是的你没看错,这个第三方应用商店是要收费的,每年 1.5 欧。

反正因为这些, AltStore PAL 现在在欧盟地区也有不少争议。虽然世超现在一时半会儿用不了,但也去凑了凑热闹,看看到底是怎么个事儿。

先说说应用,现阶段总共就前面提到的俩,不过按照官方的说法,后续如果放开了会有更多的 App 出现。

因为相比于 App Store 的集中管理, AltStore PAL 上所有的应用程序都是自托管的。

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啥意思呢?

咱一起来看应用程序在 AltStore PAL 上的整个分发流程,就明白了。

分发简单来理解,就是开发者要把 App 通过 AltStore PAL 送到用户手里。

App 在进入 AltStore PAL 之前,开发者需要先把应用程序上传到苹果的公证服务,相当于过一次安检,看看有没有恶意代码或者侵犯用户隐私啥的。

过完安检之后,开发者会收到一个经过苹果认证的 “ 替代分发包 ” ( ADP )并上传到自己的服务器上。ADP 文件是 App 被 “ 处理过 ” 的一种特殊形式,专门为了下一步在 AltStore PAL 里分发做准备。

不过在正式分发 App 之前,开发者还需要创建一个包含了应用程序基本信息的 JSON 源文件,比如应用名称、版本、描述等等。

这个 “ 源 ” 可以说是 AltStore PAL 应用商店的核心,开发者上传 “ 源 ” 以供用户下载 App ,而用户也需要添加 “ 源 ” ,才能下载应用。

所以最后一步,开发者还需要把源文件上传到 AltStore PAL 一个专门的公开网站上,让用户能找到。

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这就很像 Hugging Face 开源社区那种去中心化的形式,只不过一个分发的是应用程序,一个是模型和代码。

这样一来,开发者对于应用程序的控制度也更高,上传什么、啥时候更新,都由自己决定。

而对于用户来说,把源文件添加到 AltStore PAL 里,就能下载了。

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所以 AltStore PAL 看起来其实不像应用商店,更像是一个提供第三方应用程序下载路径的侧载工具,或者说收集了五花八门 App 的资源社区。

特别是对于那些因为各种理由,没法儿上 App Store 的应用程序来说,在这儿算是找到大本营了。

比如,一款叫做 OldOS 的 App ,还原了当年 iOS 4 的外观和功能,但它因为 “ 看起来与现有的 Apple 产品、界面或应用程序非常相似 ” ,被苹果的 App 审查指南给 ban 了。

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另外,开发者在 AltStore PAL 上传 App 是免费的,官方分币不收。就连开发者的赚钱路子, AltStore PAL 也帮忙想好了。

就是跟一个叫做 Patreon 的众筹平台合作,让 Patreon 上的会员给开发者捐钱。

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这相当于开发者给粉丝( 订阅者 )提供 App ,甚至可以根据不同的 Patreon 会员等级来解锁不同应用。粉丝为爱付费,开发者再根据需求出一些优质或者独家的 App ,以此形成一个良性的循环。

反正按照官方的说法,这种商业模式已经被他们的团队验证过了,之前的 Delta 就是靠着 Patreon 养活的。

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而且,通过 Patreon 捐赠的钱官方一成都不抽,开发者有多少拿多少。

有一说一, AltStore 官方的这些规定,对开发者确实挺友好的。

不过世超也注意到,官方虽说不管开发者要钱,但是作为一个商业机构,他们多少还是要混口饭吃的。

那这钱打哪来呢?

当然是从用户身上来。

开头咱也提到了, AltStore PAL 每年要向用户收取 1.5 欧元的费用。而官方的解释是,因为苹果要收核心技术费,所以只能把这部分成本转嫁到用户身上。

所谓的核心技术费,是苹果之前被制裁的时候,在欧盟地区新整出来的收费项目。

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不管是在 App Store ,还是第三方应用商店下载的 iOS App ,如果安装量超过 100 万次,之后这个 App 的每次首次安装,开发者都要给苹果交 0.5 欧元。

小众应用倒是不怎么受影响,但对于 AltStore PAL 本身来说,他们已经有上百万的用户了。现在又成了 “ 正规军 ” ,安装的次数只会越来越多。

所以经过大量的计算, AltStore 官方觉得每年管用户要 1.5 欧,才能维持他们的基本运营。

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当然了,如果用户实在不想付这笔钱,用旧版本的 AltStore 也可以,只不过会更麻烦一些。因为它对系统有一定要求,还有操作门槛,普通用户懒得折腾。

所以这 1.5 欧值不值、要不要付,完全由用户自己决定。喷 AltStore 官方,不如骂骂苹果。

但说实话,不管争议如何, AltStore PAL 作为第一个名正言顺上线的苹果第三方应用商店,还是有点进步性意义的。

在这之前,其实也有过不少苹果的第三方应用商店,比如 AppValley , Cydia 等等等等,但他们多多少少都绕过了苹果的规则,是不被认可的。

苹果首款第三方应用商店上线了 但竟然要收费

而 AltStore PAL ,打破了苹果长期以来建立的高墙,当这种封闭的应用生态被逐渐瓦解后,才会有更多新奇的想法能够被大家伙儿看见。

不过据我所知,第三方放开,也会带来一些下头操作。

比如开发者把阉割版的 App 放在 App Store ,等你去第三方下了完整版之后,又冒出来一堆广告和臃肿的功能。

还有一些骗钱的,甚至连 App Store 的审核都能绕过去,更别说第三方了。

所以苹果放开第三方应用商店这事儿,咱也只能说有利也有弊吧。

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