从表面上看,美国科技巨头苹果公司和中国游戏开发商米哈游今年似乎走得比以往更近了。今年 3 月,苹果公司首席执行官蒂姆-库克在访问中国时,曾在米哈游的工作室停留。
而在六个月后,在苹果公司介绍最新 iPhone 15 系列的发布会上,米哈游的两款游戏也曾经亮相。
但在幕后,两家公司却一直不和,据thechinaproject消息,自今年 8 月以来,米哈游曾两次尝试建立自己的支付方式,以便在不向苹果支付抽成的情况下向用户收取费用,但都以失败告终。
第一次,米哈游试图通过米哈游官方社区论坛“米游社”引导用户通过网站进行购买,但很快,米游社便被苹果下架。
第二次,米哈游在支付宝上推出了一个小程序来试图达到这一目的,但同样,苹果要求米哈游停用了这一功能。
市场研究和咨询公司 Niko Partners 的研究与洞察总监丹尼尔·艾哈迈德 (Daniel Ahmad,即诸葛ZhugeEx) 解释说:臭名昭著的高佣金率——即臭名昭著的“苹果税”——长期以来一直是世界各地游戏开发商和发行商感到沮丧的根源。
随着米哈游尝试建立自己的支付体系,该公司也加入很多全球公司的行列,这些公司一直在共同努力推动传统应用商店之外的游戏内购买,以提高毛利率。